sábado, 14 de junio de 2014

MANUAL DE BUBBL.US 
UNA HERRAMIENTA PARA REALIZAR ESQUEMAS ON-LINE

HOLA CHICOS SABIAN QUE EL BUBBL.US ES UNA HERRAMIENTA QUE NOS PERMITE REALIZAR ESQUEMAS MAPAS CONCEPTUALES DE UNA FORMA SENCILLA Y ATRACTIVA. ESTOS MAPAS CONCEPTUALES O ESQUEMAS PUEDEN LUEGO SER EXPORTADOS COMO UNA IMAGEN E INSERTADOS EN NUESTRAS PRESENTACIONES, APUNTES,ECT.

AQUI LES DEJO LAS INSTRUCCIONES A REALIZAR:

1.- ABRIR LA PAGINA DE BUBBL.US   AQUI

2.- NOS IDENTIFICAMOS CON LA PAGINA:

3.- YA INGRESADO E IDENTIFICADOS POR BUBBL.US, TENEMOS IDENTIFICAR LOS CUADROS PARA HACER LOS CUADROS DEL MAPA

4.- UNA VEZ  YA EN LA CUENTA IREMOS A MIND MAP,AHI NOS APARECERA EN LA PANTALLA UN CASILLERO AMARILLO QUE NOS AYUDARA PARA EMPEZAR NUESTRO MAPA.

5.- AQUI LES DEJO UN EJEMPLO:





BIBLIOGRÁFICA ESTILO VANCOUVER EN WORD 

HOLA CHICOS ESPERO QUE SE ENCUENTREN BIEN, HOY APRENDEREMOS A INSERTAR BIBLIOGRAFIAS ESTILO VANCOUVER EN WORD, UTIL PARA UNA PRESENTACION DE TRABAJOS,PROYECTOS,ECT.

LO PRIMERO QUE DEBEMOS HACER ES VERIFICAR QUE NUESTRO WORD CONTENGA LA EXTENCION VANCOUVER, SI NO LO TENEMOS, HAREMOS LO SIGUIENTE:
1- En nuestro navegador iremos a la siguiente dirección web.

2- Luego damos clic en los puntos suspensivos (... ) y nos aparecerá lo siguiente:

3- Damos clic en al opción Vancouver, nos aparecerá lo siguiente:

4- Damos clic donde indica la figura y listo hemos descargado la extensión

5. Luego buscaremos el archivo de los estilos de word para bibliográficas(puede variar de acuerdo al lugar donde tengan instalado el microsoft) una vez encontrado la carpeta microsoft hacemos lo siguiente:


6- Ahora verificamos en nuestro word que la instalación se halla hecho:

7.- Vamos a ver un ejemplo:

8.-Le damos clic en nuevo y llenamos los campos correspondientes:

9.-Primero agregamos los datos del autor, luego los campos restantes y le damos en aceptar.

10.- Y podemos agregar mas bibliográficas:

 ESO ES TODO CHICOS ESPERO LES SIRVA DE MUCHO EN TODOS SUS PROYECTOS.

viernes, 6 de junio de 2014



TABLAS DE CONTENIDO EN WORD

La creación de tablas de contenidos en word son indispensables en todo documento, ya que facilita al lector ubicarse mejor, saber que temas y subtemas trae dicho archivo o documento y también en que pagina se encuentra el tema de interés, sin la necesidad de revisar todo el documento.

En esta oportunidad los enseñare como crear un tabla, específicamente indice de contenido.

1. Primeramente abrimos el archivo deseado, ordenamos los títulos y subtítulos (respetando la sangría para un mejor vista y orden).

2. Una vez ordenado, dejaremos la primera hoja en blanco, por ello el contenido del documento empezará desde la dos o tres.

3. Ahora iremos a la parte superior de word a Referencias, luego damos clic en "Tabla de contenido" (sirve para crear el indice), luego nos aparecerá varias tablas ya predeterminadas, si desean pueden elegir una de ellas, yo prefiero una tabla personalizada.


4. Luego damos clic en tabla personalizada, nos aparecerá un cuadro para configurar nuestra tabla, ahora solo es de probar cual forma o estilo de tabla nos agrada, una vez elegido el modelo, colocamos aceptar y rápidamente aparecerá ya la tabla o índice.


5.- Debemos tener en cuenta que en el cuadro de configuración debe estar considerado hasta el rango de títulos y subtítulos que contiene nuestro documento.En este caso solo tiene hasta el rango 3, por ello solo considero hasta ahí.


6. Solo que nada mas colocar el nombre de INDICE, ahora para crear el índice de imágenes iremos a referencias, luego a "Insertar tabla de ilustraciones", seguidamente configuraremos en el cuadro que se nos muestra: En etiqueta de título cambiamos al tipo de ilustración, en el caso mio son imágenes, elegimos nuestro estilo y aceptamos.



 ESPERO QUE LES AYA SERVIDO DE MUCHA AYUDA .

AQUÍ LES DEJO EL ARCHIVO TOTALMENTE HECHO [VER]




sábado, 24 de mayo de 2014

COMO SUBIR UN ARCHIVO EN SCRIBD
USO DEL SCRIBD

HOLA CHICOS ESPERO QUE SE ENCUENTREN BIEN,BUENO AQUI LES DEJO UNA NUEVA INFORMACION ESPERO LES SIRVA DE MUCHO.

1.- DEBEMOS TENER EL DOCUMENTO DESCARGADO EN PDF PARA PODER SUBIRLO.

2.- PRIMERO DEBEMOS INGRESAR A LA PAGINA DE SCRIBD


3.- LUEGO OBSERVAMOS LA PAGINA DE SCRIBD UNA VEZ INGRESADO A TU CUENTA DE FACEBOOK O CUALQUIER OTRA CUENTA Y DAR CLIC EN SUBIR 


4.- UNA VEZ HECHO CLIC EN SUBIR NOS SALDRA ESTA VENTANA Y HAREMOS CLIC EN SUBIR ARCHIVO 


5.- UNA VEZ SUBIDO ESPERAMOS A QUE TERMINE DE CARGAR Y LUEGO SI DESEAMOS,COLOCAMOS ALGUNAS PALABRAS EN "DESCRIPCION", Y DAMOS CLIC EN "GUARDAR Y CONTINUAR". Y COMPARTIMOS EL ARCHIVO




6.-  Y YA ESTA SUBIDO NUESTRO ARCHIVO, LUEGO LO PUBLICAMOS EN NUESTRO BLOG COMO ES MI CASO, IREMOS A LA PARTE INFERIOR Y VEREMOS VARIAS OPCIONES, DAMOS CLIC EN INSERTAR Y SEGUIMOS COPIANDO EL CÓDIGO DE LA IZQUIERDA.





 7.- LUEGO IREMOS A NUESTRO BLOG Y CREAREMOS UNA ENTRADA, EN ESTA ENTRADA NOS DAMOS CLIC EN "HTML" Y PEGAMOS TODO EL CODIGO , Y POR ULTIMO DAMOS CLIC EN REDACTAR Y ESTARA YA INSERTADA.



8.- Y FINALMENTE ASÍ QUEDARA INSERTADO:


viernes, 16 de mayo de 2014

BUSQUEDA EN PUBMED UTILIZANDO BROWSER MESH


1.- PRIMERO ESCOGEMOS EL TEMA QUE IREMOS A TRATAR, EN ESTE CASO LOS"DESORDENES EN EL SUEÑO"

2.- UTILIZAMOS EL DECS 


3.-ESCOGEMOS EL BROWSER "MESH", EN LA SIGUIENTE SECCIÓN:

4.- ESCRIBIMOS EN LA SECCIÓN DE BÚSQUEDA "SLEEP", LO QUE SERIA SUEÑO Y BUSCAMOS LA OPCION "SLEEP DISORDERS"

5.- SELECCIONAMOS LAS OPCIONES DE BÚSQUEDA, EN MI CASO LOS SIGUIENTES:


6.- AÑADIMOS LOS FILTROS REQUERIDOS


7.- OBTENEMOS LA SIGUIENTE BÚSQUEDA COMO RESULTADO, EN MI CASO 5 RESULTADOS


8.- GUARDAMOS LA INFORMACIÓN EN NUESTRA BIBLIOGRÁFICA DE LA SIGUIENTE MANERA: (SI ASÍ LO QUEREMOS):




9.- VERIFICAMOS LOS RESULTADOS GUARDADOS EN NUESTRA BIBLIOGRAFIA DE LA SIGUIENTE MANERA:



ESPERO QUE LES SIRVA DE MUCHA AYUDA ESTA INFORMACION, CUIDENSE MUCHO...SUERTE. 

sábado, 3 de mayo de 2014

AJEDREZ

AJEDREZ
El ajedrez es un juego entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 escaques.1 En su versión de competición2 está considerado como un deporte.3Originalmente inventado como un juego para personas, a partir de la creación de computadoras y programas comerciales de ajedrez una partida de ajedrez puede ser jugada por dos personas, por una persona contra un programa de ajedrez o por dos programas de ajedrez entre sí.
Se juega sobre un tablero cuadriculado de 8×8 casillas, alternadas en colores blanco y negro, que constituyen las 64 posibles posiciones para el desarrollo del juego. Al principio del juego cada jugador tiene dieciséis piezas: un rey, una dama, dos alfiles, dos caballos, dos torres y ocho peones. Se trata de un juego de estrategia en el que el objetivo es «derrocar» al rey del oponente. Esto se hace amenazando la casilla que ocupa el rey con alguna de las piezas propias sin que el otro jugador pueda proteger a su rey interponiendo una pieza entre su rey y la pieza que lo amenaza, mover su rey a un escaque libre o capturar a la pieza que lo está amenazando, lo que trae como resultado el jaque mate y el fin de la partida.
PIEZAS:
Para diferenciar un bando de otro, las piezas de un jugador son de color distinto, uno dirige las claras, llamadas «las blancas», y el otro las de color oscuro, llamadas «las negras». Cada jugador dispone de 16 trebejos (piezas) de seis tipos distintos, de los cuales cada jugador tiene: ocho peones, dos torres, dos caballos, dos alfiles, una dama (también llamada «reina») y un rey. Cada pieza se mueve en el tablero de forma diferente:12
  • El Rey se puede mover en cualquier dirección (vertical, horizontal y diagonales) avanzando o retrocediendo una sola casilla (excepto en el enroque, en el cual se mueve 2).
  • La Dama también se puede mover en cualquier dirección avanzando o retrocediendo en el tablero el número de casillas que se desee, hasta topar con otra pieza o el borde del tablero.
  • El Alfil sólo se puede mover en dirección diagonal, tantas casillas como se desee hasta topar con otra pieza o el borde.
  • La Torre sólo se puede mover en las direcciones verticales y horizontales, no en diagonal, hasta topar con otra pieza o el borde del tablero.
  • El Caballo, según la definición oficial, se puede mover a la casilla más cercana que no se encuentre en su propia fila, columna o diagonal, aunque para simplificar se dice que se mueve avanzando 2 casillas en vertical y una en horizontal, o viceversa, realizando un movimiento de ‘L’, siendo la única pieza que puede saltar por encima de las demás piezas.
  • El peón puede avanzar una o dos casillas en dirección vertical en su primer movimiento, después de adelantado por primera vez sólo puede avanzar una casilla, a diferencia del resto de piezas no puede ir hacia atrás y no puede capturar las piezas contrarias que se encuentran en la misma dirección en la que se mueve, el peón podrá capturar las piezas que se encuentran a una casilla en diagonal respecto a él, no a las que estén delante de ellos (excepto en la toma de peón al paso). Un peón tiene la capacidad de transformarse en la pieza que su jugador desee (normalmente en dama) si es capaz de alcanzar la última fila del tablero opuesta a la de su bando, por lo que un peón puede adquirir un enorme poder táctico en determinadas posiciones donde no tiene oposición para "coronar" (peón pasado).

MATEMATICA APLICADA A LA MEDICINA

MATEMÁTICA APLICADA A LA MEDICINA
La matemática médica o matemática médica y biológica es un campo interdisciplinario de la ciencia en el cual las matemáticas explícan fenómenos, procesos o eventos asociados a la medicina o a la biología.
Desde el modelaje en el año 1927 de Kermack y McKendrick sobre la plaga de Bombay se estableció un precedente para que se sentaran las bases teóricas firmes de Anderson en los años setenta.

Aplicaciones de las matemáticas a la medicina
Se refiere a todos aquellos métodos y herramientas matemáticas que pueden ser utilizados en el análisis o solución de problemas pertenecientes al área de las ciencias de la salud o de la medicina. Muchos métodos matemáticos han resultado efectivos en el estudio de problemas de salud, deviniendo en la implantación progresiva de la matemática médica.
La definición no es absolutamente estricta, ya que, en principio, cualquier parte de la matemática podría ser utilizada en problemas de salud; sin embargo, una posible diferencia es que se procura el desarrollo de la matemática "hacia la salud", es decir, hacia el ámbito del proceso salud-enfermedad. Y, en menor grado, "hacia dentro", o sea, hacia el desarrollo de las matemáticas mismas.
La matemática aplicada es usada frecuentemente en distintas áreas de la medicina. En odontologia por ejemplo, sirve para entender los fundamentos de los procesos de esterilización de materiales, y los procesos de mezclado de las sustancias que utilizan.
Áreas de la matemática con frecuentes aplicaciones a la medicina:
Cálculo específicamente el algoritmo se aplica a la epidemiología y el logaritmo a la inmunología.
Estadística, en la bioestadística.
Cálculo de variaciones, al cálculo de desviaciones respecto a la media en mensuraciones de la clínica.
Proceso estocástico se aplica ecocardiografía y la electroencefalografía, así como a otros métodos biomédicos.
El lenguaje es una actividad humana que nace con el hombre, que sólo a él pertenece y que le permite comunicarse y relacionarse al poder comprender y expresar mensajes.
El lenguaje se ha formado en el seno de la sociedad. Es el hecho social por excelencia. Podemos decir que es la capacidad que toda persona tiene de comunicarse con los demás, mediante signos orales o escritos.
Conocemos que los animales por una actuación instintiva conservan las costumbres y las realizan de la misma forma que sus antepasados. Por el contrario, el hombre, precisamente gracias al lenguaje, conoce su pasado; puede comprender su presente y puede organizar su futuro de la forma que libremente elige.

El lenguaje es una facultad humana independientemente de que empleemos un idioma u otro.